Selasa, 21 Januari 2014

Tetris Game

TETRIS
Siapa yang tak tahu game tetris?, hampir semua orang di dunia ini pasti tahu
game yang sangat terkenal ini, game yang berbasis brain game ini adalah
game kuno yang sangat mengasyikan, di dalam game ini, kita harus bisa
menyusun truktur bangunan ke dalam suatu formasi bangunan lain agar bisa
saling mengunci dan kemudian mendapatkan nilai untuk dapat naik ke level
berikutnya.
Tetris adalah permainan teka-teki bangunan yang pertama kalinya didesain
oleh Alexey Pajitnov pada bulan Juni 1985, saat itu, ia masih bekerja di Pusat
Komputer Dorodnicyn di Akademi Sains Uni Soviet di Moskow, nama tetris
sendiri diambil dari bahasa numerik yunani, yaitu tetra yang artinya empat.
Empat sendiri adalah jumah susunan balok yang bisa diubah-ubah ke dalam
berbagai bentuk untuk selanjutnya disusun oleh si pemain untuk dapat saling
terkunci.
Di sini saya membuat prototype aplikasi game tetris di smartphone android.
                                                                        Gambar 1
Gambar 1 ini adalah tampilan home screen dari android, dimana ada ikon game tetris untuk memulai game tersebut.
                                                                         Gambar 2
 
Gambar 2 ini merupakan menu dari game tetris. Dimana ada 4 menu yaitu ada menu “New Game”, ada menu “High Score”, ada menu “Exit” da nada menu “Help” yang di tandai dengan tanda tanya.
                                                                        Gambar 3
 
Pada gambar 3 ini adalah apabila pemain memilih untuk menekan menu new game tadi. Dimana saya menaruh score di atas sejajar dengan next bata yang akan masuk dan sejajar  daengan high score juga, karena saat pemain melihat next bata juga dapat melihat score yang di peroleh sudah berapa dan dapat membandingkannya dengan high score, apakah pemain sudah melewati high score atau belum.
Saya menaruh level, hint, pause dan play dalam satu baris. Dimana level ini akan naik apabila scorenya bertambah 2000 di setiap level. Sedangkan hint itu adalah bonus mengalikan score yang di dapatkan saat baris bata tersebut terkunci. Akan mendapatkan hint apabila dapat menghancurkan 2 baris bata sekaligus akan mendapatkan satu hint.Lalu pause di gunakan untuk mempause game tersebut saat anda mengangkat telfon ataupun anda ingin pergi ke kamar kecil. Dan play di gunakan untuk memulai game yang tadi di pause.
Disini saya akan menggunakan panah kanan, panah kiri, panah bawah dan cycle untuk mengatur posisi bata-bata tersebut. Dimana panah kanan untuk menaruh bata ke kenan, sedagkan panah kiri untuk menaruh bata ke sebelah kiri, lalu panah bawah untuk mempercepat jalan bata untuk menuju ke bawah, dan yang terakhir cycle untuk mengatur posisi bata yg sesuai agar menyatu dengan bata-bata yang lain, misalkan bata yang tegak akan di cycle menjadi bata yang tertidur.
                                                                      Gambar 4
Gambar 5


                                                              Gambar 6
Gambar 4 adalah dimana pemain akan mendapatkan hint, karena sudah ada 2 baris bata yang sudah tersusun rapi. Gambar 5 menjelaskan bahwa 2 baris yang sudah tersusun rapi tersebut akan di hancurkan dan akan jadi pada gambar 6, dan lihat di gambar 6 hintnya sudah naik 1 yang tadi x2 sekarang menjadi x3.
                                                                          Gambar 7
 
Gambar 7 ini adalah tampilan dari game over dimana ada peringatan ingin main lagi atau keluar menuju menu. Di situ juga ada perbandingan antara score pemain dengan high score.
                                                              Gambar 8
 Pada gambar 8 adalah apabila pada menu awal tadi kita memilih high score, maka ini adalah tampiln dari high scoe tersebut, terdiridari 10 nama orang yang memperoleh high score. Apabila ingin balik lagi ke menu awal telah disediakan tombol home di situ.
                                                                          Gambar 9
 
Gambar 9 ini adalah menu help, yang di menu awal tadi di tandai dengan hanya tanda tanya (?). help akan menjelaskan cara tanda-tanda arah panah dan cycle di gunakan.
                                                                          Gambar 10

Gambar 10 ini adalah tampilan apabila kita sedang mempause game tetris tersebut.


Demikian lah game yang saya buat dan penjelasannya, kurang lebihnya mohon maaf.

Kamis, 16 Januari 2014

Perusahan Game Di Dunia


Electronic Arts, Inc. (EA) adalah sebuah perusahaan  pembuat, penjual dan distributor dari game asal Amerika. Mulai merintis usaha pada 28 Mei 1982 oleh Trip Hawkins, perusahaan ini adalah perintis rumah industri game komputer awal dan terkenal karena mempromosikan perancang dan programer yang bertanggung jawab untuk game-nya. Electronic Arts adalah perusahaan game terbesar ketiga di dunia dengan pendapatan setelah Nintendo dan Activision Blizzard.
Saat ini, EA mengembangkan dan menerbitkan game di bawah beberapa label termasuk EA Sports, Madden NFL, FIFA, NHL, NCAA Football, NBA Live, dan BES. Adapun game besutan EA yang tidak kalah terkenalnya adalah Battlefield, Need for Speed
​​, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer,  serta Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Star Wars II  dan Star Wars: Knights of the Old Republic, yang bekerja sama dengan LucasArts. EA juga memiliki dan mengoperasikan studio besar game, yang bernama Tiburon di Orlando, EA Canada di Burnaby, BioWare di Edmonton serta Montreal dan DICE di Swedia.
EA menerima banyak kritik karena hasil gamenya yang terkesan monoton dan tidak memiliki inovasi terutama dalam games olahraga . FIFA terkesan buruk dan hanya diupdate nama pemain dan tim saja, sementara kualitas permainan mekanis , user interface , dan grafis nya cenderung tidak sehebat game buatan EA lainnya. Bahkan Ubisoft mengatakan bahwa " EA sangat lambat dalam berinovasi seperti siput , " CEO perusahaan sendiri , John Riccitiello , mengakui kurangnya inovasi terlihat dalam industri pada umumnya , mengatakan , " Kami bosan dengan game yang terus-terusan seperti ini dan terkesan seperti update tahunan saja" EA telah mengumumkan bahwa mereka mengalihkan perhatian untuk menciptakan IP permainan baru untuk membendung kecenderungan ini , dengan baru saja diakuisisi dan kritis diakui studio BioWare dan Pandemi akan berkontribusi terhadap proses ini. Pada tahun 2012 , game EA telah mengalami peningkatan bagus  dari semua penerbit besar di industri , menurut Metacritic.

Selain itu game EA terbilang cukup mahal untuk dibeli di pasaran, mungkin karena kualitas dari grafik dan gameplay yang di jual sehingga EA melambungkan harga yang tinggi untuk penjualan game-game mereka.
Game-game yang di keluaran oleh EA Sports sangat lah banyak salah satu contohnya adalah
1.     FIFA14
2.     The Sims 3: Showtime
3.     FIFA Street
4.     Battlefield

Tutorial Pencil "Prototype Aplikasi Kartu Jakarta Sehat"

Di postingan saya kali ini saya akan mengupload suatu tutorial dari pencil tentang Prototype Aplikasi Android yang saya buat. Prototype Aplikasi Android yang saya buat adalah sebuah informasi tentang Kartu Jakarta Sehat. Ini adalah link untuk melihat video tutorialnya

http://www.youtube.com/watch?v=6eGv4jJznbk&feature=youtu.be

Di mohon untuk menglike video tutorial ini, sebelum menonton video tutorial ini sebaiknya menggunakan headset terlebih dahulu, karena suara tidak saya tampilkan untuk speaker.
 

Proses Pembuatan FIFA14

FIFA14 merupakan game sepak bola yang di keluarkan oleh perusahan game yang bernama EA Sports yang bermarkas di Amerika Serikat. Game FIFA ini telah di buat dari tahun 90an, yang di mana grafis dari gambar masih terbilang bruk sampai di era 2014 ini tampilan grafisnya hampir mendekati nyata.
Disini saya akan menjelaskan bagaimana cara dan teknik pembuatan dari game FIFA ini. EA Sports menggunakan banyak para tenaga kerja baik itu tenaga IT ataupun tenaga animator. EA Sports kurang lebih memiliki lebih dari 200 karyawan untuk membuat game FIFA14 ini, karyawan-karyawan ini terdiri dari beberapa negara. 
Di dalam pembuatan game ini, terbagi dari beberapa tugas mulai dari yang mengerjakan gameplay dari  game ini, ada yang bertugas bagaimana cara para pemain saat menyerang dan bertahan, dan banyak lagi bagian-bagiannya.
FIFA membuat pemain ini seperti nyata dengan menggunakan player impact engine, dimana engine ini berfungsi apabila pemain ini melakukan serangan atau pengawalan terhadap pemain lawan terjadi kontak fisik yang nyata contohnya seperti saat mentackle lawan atau beradu mengambil bola di udara saat sepak pojok. Tidak ada bug yang terlihat, biasanya bug yang terjadi saat mentackle atau saat beradu bola di udara adalah fisik kedua pemain akan menjadi satu atau bergabung. Organ badannya menjadi satu antara pemain satu dengan pemain lain.

 Lalu di FIFA14 ini menggunakan engine precision dribbling, dimana engine tersebut berguna untuk cara mendribble bola seperti nampak aslinya, seperti dribbling bolanya Cristiano Ronaldo da Messi, kalau Cristiano Ronaldo terkenal dengan dribling bola samba yang mengunggulkan kecepatannya sedangkan Messi terkenal dengan dribbling bola yang santai tetapi cepat sehingga bola berada di kaki Messi terlihat menempel sehingga susah di rebut oleh pemain lawan.
Selain ada engine precision dribbling ada pula engine tactical defending, disini dapat mengatur bagaimana mengatur offside trap yang di lakukan dalam strategi dan dapat melakukan presing atau pengawalan ketat terhadap pemain yang berbahaya.
Di EA Sports memiliki ruangan khusus yang berisikan sensor-sensor khusus untuk membuat gerakan-gerakan para pemain mulai dari kiper sampai penyerang dan mulai dari cara kiper menepis bola sampai cara pemain melakukan tendangan bebas bahkan sampai pemain melakukan tendangan salto. Di proses ini EA Sports bekerja sama dengan para freestyler sepak bola untuk melakukan berlari, dribling, tendangan, baik itu tendangan bebas atau pun tendangan sudut. Kalau pemain yang mempunyai cara khusus dalam melakukan tendangan atau berlari EA Sports akan memanggil pemain yang bersangkutan untuk melakukan sensor badan untuk mengetahui kekhusuan dari pemain tersebut. Contohnya saja Gareth Bale yang di undang oleh EA Sports untuk melakukan sensorik dengan badannya mulai dari dia mendribbling bola, berlari, menyundul, melakukan defense, attacking, sampai melakukan tendangan.
Dalam sebuah game yang di lihat dari penglihatan para pemain game adalah kesamaan wajah dari pemain aslinya. Jadi EA Sports disini melakukan proses membuat design wajah secara detail dengan cara datang ke seluruh cub sepakbola dan ada juga klub sepakbola yang datang ke markas EA Sports untuk melakukan pemotretan wajah, pemotretan ini di lakukan seluruh wajah sampai ke detail rambut, jadi nanti pembuat karakter ini tinggal melakukan editing dari foto-foto hasil pemotretan tadi.
Dalam sebuah game sepak bola tidak menarik sekali kalo tidak ada suara komentator atau pun suara suporter pendukung, di game ini FIFA menggunakan komentator yang sudah berpengalaman  Alan Smith dan Martin Tyler untuk melakukan komentator dengan bahasa Inggris. Kalau masalah suara suporter, EA Sports datang langsung ke pertandingan sepak bola dengan suporter yang fanatik sehingga suara yang di dapkan akan bagus dan seperti nyata di game fifa ini.
Setelah semua proses-proses diatas selesai di lakukan, maka ahli software akan menggabungkan mulai dari gerakan-gerakan sampai yang terakhir tadi suara suporter untuk di bikin software game iniagar dapat di mainkan di Playstasio, Xbox, ataupun PC. Setelah proses ini selesai masuklah ke dalam proses pencetakan keping CD dan cover CD. Pada FIFA14 ini EA Sports menggunakan Lionel Messi sebagai Brand Ambassador bersama Gareth Bale. Di launching pertama kali FIFA14 ini terjual lebih dari 4 Juta keping CD. Yang dapat di ketahui bahwa EA Sports ini terkenal dengan harga game yang cukup mahal sehingga dapat di perkirakan mendapat keuntungan sangat banyak dari penjualan FIFA14 ini.
Demikian  ulasan dari saya mengenai proses pembuatan game FIFA14, kurang lebihnya mohon maaf. Selamat membaca guys…. 


Sumber:  http://www.youtube.com/watch?v=VJHBv4Cwsa8


Minggu, 05 Januari 2014

Template Design Website


Dalam tugas kali ini saya akan menjelaskan tentang jenis-jenis template design website. Di sini saya akan menjelaskan template gallery khusus data pribadi dan template gallery khusus radio streaming dan televisi streaming.
Yang pertama saya akan menjelaskan template khusus pribadi. Template ini cocok di gunakan bagi orang yang suka mengoleksi foto-foto unik atau cocok untuk para phoografer untuk menampilkan hasil potretannya di dunia maya. Template ini hampir seperti blog ataupun wordpress. dari segi design, terpampang jelas terlalu banyak menggunakan columns, walaupun di dafter menunyatampilannya sudah menarik perhatian mata. Mungkin template ini harus di benahi lagi dari tampilan homenya, agar mengurangi content-content yang tidak jelas. Inilah tampilan templatenya seperti di bawah ini




Selanjutnya saya akan menjelaskan gallery khusus radio streaming dan televisi streaming. Template gallery ini berfungsi sesuai namanya yaitu untuk galeri foto, video ataupun sesuatu yang ingin anda bagikan lewat dunia online, dan tak hanya itu template ini juga bisa menampilkan radio online maupun tv online, tergantung selera Anda masing-masing. Content-content channel radio itu terlalu boros karena terlalu gambar content radio tersebut. Seharusnya content-content itu di bagi dua, untuk content yang di atas itu untuk channel radio dan content yang di bawah untuk channel televisi, dan content-content tersebut hanya 5 channel radio di atas dan 5 channel televisi di bawah. Mungkin dengan seperti itu template tersebut indah di lihat oleh mata. Inilah tampilan templatenya seperti di bawah ini.

 Demikianlah penjelasan saya tentang kekurangan dan kelebihan dari kedua template, kurang lebihnya mohon maaf.
keep reading guys ..........