Selasa, 24 September 2013

Banyak Manfaat Yang Dihasilkan Dari Grafik Komputer Untuk Kemajuan Di Dunia


Banyak Manfaat Yang Dihasilkan Dari Grafik Komputer Untuk Kemajuan Di Dunia
Assalamualaikum Wr Wb
Untuk kali ini saya akan memposting suatu artikel yang betemakan dengan Grafik Komputer, artikel ini merupakan salah satu tugas pertama dari mata kuliah Grafik Komputer di semester 5 ini. Dari pertemuan awal di kelas dengan dosen dapat di artikan bahwa grafik komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang menghasilkan gambar 2D, kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D yang lebih heboh dan canggih. 
Grafik komputer merupakan suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistic dan bahkan struktur abstrak.
Asal mula dari tahun ke tahun adalah sebagai berikut:
  • 1960, William Fetter, dimulainya pembuatan model animasi
  • 1963, Ivan Shutherland (MIT), menggunakan sketcpad (Manipulasi langsung, CAD), alat untuk menampilkan vector.
  • 1968, Evans & Shutherland.
  • 1970, Pierre B’eezier, pengembangan kurva B’eezier.
  • 1972 Ditayangkannya film Westworld, sebagai film pertama yang menggunakan animasi komputer.
  • 1974, Ed Catmull mengembangkan z-buffer.
  • 1976, Jim Blinn mengembangkan texture dan bumo mapping
  • 1977, Film terkenal Star Wars menggunakan grafik komputer
  • 1979, Turner Whitted mengembangkan algoritma ray tracing.
  • Pertengahan tahun 70an – 80an, pengembangan Quest for realism radiosity.
  • 1982, Pengembangan grafik untuk menampilkan partikel.
  • 1984, Digunakan untuk menggantikan model fisik pada film The Last Star Fighter.
  • 1986, Film hasil produksi grafik komputer di masukkan dalam academy award, Luxo Jr. (PIXAR).
  • 1989, Film Tin Toy (PIXAR) memenangkan Academy Award.
  • 1995, Produksi film 3D animasi panjang pertama “Toy Story” (PIXAR & DISNEY).
  • Akhir tahun 90an, teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu pengetahuan dan kedokteran.
  • Tahun 2000 ditemukan perangkat keras untuk real-time photorealistic dan rendering image. 
Bagian-bagian dari grafik computer meliputi :
1.      Geometri          : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
2.      Animasi           : mempelajari cara memanipulasi dan menggambarkan gerakan
3.      Rendering        : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4.      Citra                 : mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar
Beberapa software yang mendukung grafik computer adalah sebagai berikut:
1.      Software pengolah tata letak (layout)
·         Adobe FrameMaker,
·         Adobe In Design,
·         Adobe PageMaker,
·         Corel Ventura,
·         Microsoft Publisher.
2.      Software pengolah pixel/gambar
·         Adobe Photoshop,
·         Corel Photo Paint,
·         Macromedia Xres,
·         Metacreations Painter,
·         Metacreations Live Picture,
·         Micrografx Picture Publisher,
·         Microsoft Photo Editor,
·         QFX,
·         Wright Image,
·         Pixelmator,
·         Manga studio,
·         Gimp dan
·         Pos Free Photo Editor.
3.      Software pengolah vector/garis
·         Adobe Illustrator,
·         Beneba Canvas,
·         CorelDraw,
·         Macromedia Freehand,
·         Metacreations Expression,
·         Micrografx Designer,
·         Inkscape.
4.      Sotware pengolah multimedia
·         Adobe Flash,
·         Macromedia Authorware,
·         Macromedia Director,
·         Macromedia Flash,
·         Multimedia Builder,
·         Ezedia,
·         Hyper Studio dan
·         Ovation Studio Pro.
5.      Software pengolah film/video
·         Corel Video Studio,
·         Adobe After Effect,
·         Power Director,
·         Show Biz DVD,
·         Ulead Video Studio,
·         Element Premier,
·         Easy Media Creator,
·         Pinnacle Studio Plus,
·         WinDVD Creater,
·         Nero Ultra Edition,
·         Camtasia Studio, dan
·         Cam Studio.
6.      Software 3 dimensi


·         ArchiCad,
·         Xara 3D,
·         3Ds Max,
·         Houdini,
·         Lightware,
·         Blender,
·         Pixar,
·         Maya,
·         Poser,
·         AutoCad dan
·         Zmodeler.
7.      Software tipografi
·         AMP Font Viewer, 
·         California Fonts Free Font Manager v2.5, 
·         Font Manager v3.5